XCrt Library - О проекте
В свое время, изучая Turbo Pascal, я решил, что
стандартные процедуры работы с экраном в текстовом режиме имеют
недостаточное быстродействие. В результате мною были написаны собственные
процедуры, реализующие либо вывод информации непосредственно в видеопамять,
либо работу с прерываниями. Библиотека использовалась в первых реализациях
игры "Snake". Написана на Assembler. Будет очень полезна
тем, кто изучает этот язык.
Компиляторы:
- Turbo Pascal;
- Borland Pascal;
- Borland Pascal for Windows. |